
PERPUSTAKAAN STPN
![]() | DIPLOMASI KEMANUSIAAN KONSEP PERDEBATAN ISU-ISU KONTEMPORER - Graha Ilmu - 2018 - Berinteraksi,Berkomunikasi dan Bernegoisasi |
![]() | SERVICE EXELLENCE - Graha Ilmu - 2019 - Penerapan Pelayanan Prima |
![]() | KEPEMIMPINAN DALAM ORGANISASI - Graha Ilmu - 2019 |
![]() | BEYOND SURVIVAL PANDUAN MENCAPAI SUKSES LUAR BIASA BAGI PEMILIK BISNIS - Expert - 2020 - Sukses Luar Biasa,Bagi Pemilik Bisnis |
![]() | THE POWER OF STRORIES IN SALES KUNCI MENGUBAH POLA PIKIR PARA SALESMAN - Expert - 2019 - Mengubah Pola Pikir |
![]() | TATA ARTISTIK TV - Graha Ilmu - 2019 - Tata Artistik TV |
![]() | SEMINAR, WORKSHOP, DAN PELATIHAN SEBAGAI INTERVENSI PENGEMBANGAN KOMPETENSI SDM - Graha Ilmu - 2019 - Pengembangan Kompetensi SDM |
![]() | TAHAPAN PRODUKSI DRAMA TELEVISI - Graha Ilmu - 2019 - Produksi Drama Televisi |
![]() | PERGESERAN POLA PERLINDUNGAN HUKUM : DALAM PENGADAAN TANAH UNTUK KEPENTINGAN UMUM - Graha Ilmu - 2018 - Hukum |
![]() | KEBIJAKAN DAN NEGARA SEBUAH CATATAN ANTARA REALITAS, HARAPAN DAN GAGASAN - Suluh Media - 2019 - Kebijakan,Negara,Harapan dan Gagasan |
![]() | KIAT MENJADI PEMENANG DEBAT BAHASA ARAB PANDUAN PRAKTIS BAGI DOSEN, GURU, MAHASISWA DAN SISWA - Pustaka diniyah - 2019 - Debat Bahasa Arab |
![]() | STRATEGI PEMBELAJARAN INOVATIF KIAT MENJADI PENDIDIK YANG INSPIRATIF - Graha Ilmu - 2019 - Pembelajaran Inovatif |
![]() | SEMANTIK SEBUAH PENGANTAR - TEXTIUM - 2017 - Semantik |
![]() | WEB PROGRAMMING MEMBANGUN APLIKASI MOBILE KOLABORASI ANTARA FLUTTER DAN CODEIGNITER - Graha Ilmu - 2020 - Web Programming |
![]() | WEB PROGRAMMING - Graha Ilmu - 2020 - Website |
![]() | ANALISA PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYELESAIAN STUDI KASUS MENGGUNAKAN UML - Graha Ilmu - 2020 - Proses Analisis,Perencangan Sistem Informasi |
![]() | DATA MINING ALGORITMA KLASIFIKASI & PENERAPANNYA DALAM APLIKASI - Graha Ilmu - 2019 - Data Mining |
![]() | ANALISA PERANCANGAN SISTEM INFORMASI - Graha Ilmu - 2019 - Sistem Informasi,Analisa |
![]() | KOMPETENSI PUSTAKAWAN PROFESIONAL MENUJU PERPUSTAKAAN MODERN ERA INFORMASI - Calpulis - 2016 - Pustakawan,Perpustakaan,Ilmu |
![]() | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER - Graha Ilmu - 2020 - Manusia Dan Komputer |